2018-12-01から1ヶ月間の記事一覧
英単語帳総まとめ 選び方 選ぶ要素は主に三つです。 掲載されている単語のレベル 例文 音声 自分に合ったレベルの単語帳をやる これは最も重要なことです。いきなり難しいもの(ほとんど知ってる単語がない単語帳)をやってもなかなかやり続けるのは難しいと思…
表でまとめると RTXは・・・ フルHDならGTX 1060 6g WQHDなら GTX 1070Ti 4Kなら GTX 1080Ti ここではゲーミングを目的としたグラフィックボード/GPUを紹介していきたいと思います。グラボはたくさんあってどれを選べばいいのかわからないという人も多いと思…
この記事は2018年12月に書いています。更新していく予定ですが、技術の進歩は早いので一年も更新されていない記事を参考にすると痛い目に合うかもしれないので注意。また、ここでは基本的に新品パーツについて書いていきます。ジャンクパーツなどについては…
英語の重要性は現代社会においてかなり高いですし、今後もその重要性はしばらくは変わらないと思います。中国の経済的なプレゼンスは増えてきていますので、将来的には中国語が重要になる可能性もありますが、あと10年ほどの覇権言語は英語のままでしょう…
数学や物理など数式が出てくるものもブログで今後書いていくつもりなのでTexの練習でいろいろ数式を書いていこうと思います。よく忘れるので数学のTeX記法をまとめ - Qiitaこれ見ながらはてな記法でtexをやるには [tex: ここに書く ]でOK。シュレディンガー…
Javaとは 開発環境 Eclipse Java入門 Hello World エスケープシーケンス 変数と型 演算子 インクリメント 条件分岐(if else) switch for の繰り返し クラスとインスタンス クラスメソッド 引数のあるメソッド 返り値 メソッドの引数に参照を渡す インスタ…
R言語のはじめるに当たって知っておくべきこと、おすすめの入門書を書きました。 R言語とは 統計解析向け 開発環境 用途 日本語の情報は少ない Pythonとの比較 おすすめ本 RStudioではじめるRプログラミング はじめてのR RユーザのためのRStudio実践入門 R初…
Blenderのおすすめ本を書いてみました。 Blenderとは おすすめ本 Blender 3DCG モデリング・マスター Blender標準テクニック はじめよう!作りながら楽しく覚えるBlender 無料ではじめるBlender CGイラストテクニック MikuMikuDance キャラクターモデルメイキ…
Unreal Engineのおすすめ本を書きました Unreal Engine とは 非プログラマでも使いやすい Unityとどっちがいいの? 学びやすさ 結論 おすすめ本 見てわかるUnreal Engine 4ゲーム制作超入門 見てわかるUnreal Engine 4ブループリント超入門 Unreal Engine 4で…
Unityのおすすめ入門書を書きました。Unityを使えば簡単にゲームが作れてしまいます。 Unityとは マルチプラットフォーム プログラミング不要!? 強力なアセットストア おすすめ本 Unityの教科書 Unityで神になる本 Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 Unityでは…