2020-06-01から1ヶ月間の記事一覧
今回は、業界で最もよく使われているMayaを使いこなすための勉強法やおすすめの本、チュートリアルなどをまとめていきたいと思います。Mayaは学生であれば無料で使えますが、社会人ですと年20万以上かかりますので、趣味でCGをやるのであればBlenderをお勧め…
Creating Complex Props for Video Games Course - Google ドライブ
fereria.github.io ピクサー USD 入門 新たなコンテンツパイプラインを構築する from Takahito Tejima www.slideshare.net CEDEC2015 サブディビジョンサーフェスの すべてがわかる from Takahito Tejima www.slideshare.net CEDEC2017 アー…
今回は、無料でオープンソースのBlenderを使いこなすための勉強法やおすすめの本、チュートリアルなどをまとめていきたいと思います。3DCGソフトを使いこなすのはまあそれなりに難しいです。概念的な難しさというよりも、慣れが必要だったり、Blenderの場合…